注册商标“国机大战”具有商标识别功能。腾讯收回商标使用权

飞行射击手游《全民飞机大战》由腾讯科技有限公司推出,以清新亮丽的卡通风格呈现精美的游戏画面,给玩家带来刺激的感受而为游戏玩家所熟知。自由飞翔的。然而鲜为人知的是,腾讯申请注册“国机大战”商标的过程却一

飞行射击手游《全民飞机大战》由腾讯科技有限公司推出,以清新亮丽的卡通风格呈现精美的游戏画面,给玩家带来刺激的感受而为游戏玩家所熟知。自由飞翔的。然而鲜为人知的是,腾讯申请注册“国机大战”商标的过程却一波三折。近日,随着北京高级人民法院的判决,“国机战”商标驳回、复审行政纠纷终于尘埃落定。法院二审判决撤销一审判决,商标评审委员会对“全民飞机大战”商标作出驳回决定,责令商标评审委员会重新作出决定。
信息显示,2013年10月,腾讯向腾讯提出注册申请。申请第13456825号“国机大战”商标(以下简称申请商标),指定使用于第41类,用于在计算机网络上提供网络游戏及游戏设备租赁等服务。
2014年1月,商标局发出商标驳回通知书,认为申请商标直接表达了指定服务的内容和特征,缺乏显着性,不适合作为商标注册。据此,腾讯决定驳回该商标的注册申请。不服的,可以向商标评审委员会提出复审申请。
2015年4月,商标评审委员会作出起诉决定。决定认为:申请商标直接表达指定服务的内容和特征,缺乏显着性,不适宜作为商品注册。标记;腾讯公司提及的其他商标的注册情况与本案不同,不能作为申请商标注册的必然依据;腾讯提交的证据不足以证明申请商标可注册。综上,商标评审委员会决定驳回该商标申请。
随后,腾讯向北京知识产权法院提起行政诉讼,但一审法院没有支持腾讯的诉讼请求,维持了商标评审委员会的起诉决定。腾讯随后向北京市高级人民法院提起上诉。
腾讯提起上诉,称申请商标具有独创性,指定使用在第41类,用于在计算机网络上提供网络游戏等服务。未直接表达指定服务的内容特征,不构成指定服务的内容特征。使用相关公众认为这是对服务的侵权。内容的描述可以起到识别服务来源的作用,具有商标应有的显着性。
为了支撑其诉求,腾讯提交了2014年、2015年我国热门游戏排行榜、《飞机大战》游戏注册用户数破亿的报告与分析、《飞机大战》的热度报告等。手机APP中使用的截图等证据证明“全民飞机大战”是腾讯公司开发的一款网络游戏的名称。它不仅直接代表了相关服务的内容和其他特征,而且通过宣传和使用取得了更大的成功。知名度高,相关公众可以将其与腾讯联系起来,具备商标应有的显着性。
北京市高级人民法院经审理认为,根据腾讯提交的证据显示,《全民飞机大战》是腾讯公司开发的一款网络游戏的名称,不仅直接表达了该服务的内容及其他特点,而且通过宣传和使用取得了较高的知名度,相关公众可以将其与腾讯联系起来,应该被认为具有重大意义。尽管“位面战争”可能被相关公众认为是一种游戏类型的统称,但“全民位面战争”整体上具有商标的识别功能。该游戏由腾讯开发。其作为商标的使用不会侵犯他人和公众的利益。批准注册比较合适。据此,法院作出上述判决。
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